2016年6月26日日曜日

MMD愛宕Girls動画のサムネイルとキャプチャー画像


 MMD愛宕Girls動画のサムネイル

先日作成したMMD艦これ動画のサムネイルとキャプチャー画像です。GreenerShaderとo_SelfOverlayをベースに作りました。キラキラ水着で愛宕の魅力が十分に引き出せていると感じます。









スポットライトを使ってみる

光源の勉強もかねて、えと式愛宕にそぼろ様のSpotLight_2.0(http://1drv.ms/1hAXcox)を使ってみました。

SpotLight_2.0を顔から胸元付近に適用。


元の画像



スポットライトは指向性があるので、顔付近に当てればよいかと考えたのですが、ダミーボーンを用意して、踊っている最中に正確に顔付近に当てるのは結構面倒なのかもしれないことが分かりました。

私の持っている知識でできる方法

N2+CShaderは、各パーツごとにMMDでコントローラーを持たせて陰影の調整やたしかブルーム(自己発光)が可能なのでシェーダーを変えてみるのがよさそうです。

PMXエディターで、愛宕の材料色を修正してみる













PMXEditorで愛宕の顔の材料色(Material Color?)の環境色、反射色を0.9に修正してみました。参考資料には【  材質の色設定を考える  】を使いました。

環境色を0.1にした場合は凄く逆の効果が表れますが、材料色を変えるだけではあまり効果がありませんでした。


えと式愛宕の顔と体の色が違い過ぎる


MMD動画を作ってみると、ただ視聴していただけの時よりも、いろいろな知識がついて細かな差を認識することができるようになってMMD艦これ動画がさらに面白くなりました。
今の時点では、光源についてよく分かっていないことが多いので、すこしづづ調べていきます。

現状把握のため、顔と胸元の光を再確認

MMDにえと式愛宕を読み込む。


GreenerShader_ES_SUN1を適用するだけですごく綺麗になります。胸元の光が強く、かなり白に近い色になっています。顔は髪の影などもあり鼻は明るい色ですが全体に影がかかった感じになります。

すこしカメラを引いて映してみました。胸元の光が強く、顔が若干暗く感じます。

MMDで踊っている最中でカメラがいろいろ動いているときは違和感がありませんが、たまに顔が浮き出ているような(言葉では説明しづらいです)ギャップが大きい場合があります。

昨日作ったGirlsの動画で違和感を確認してみる。

実際には、ビームマンPさんのdPostPointLight_v1.00を適用していますが、違和感があることには変わりないので、違和感がないシーンとあるシーンを2つ見てみます。以下は、自分で昨日作成したGirls動画(https://www.youtube.com/watch?v=dPLPAyt_2bY)の11秒のシーンです。顔と体が綺麗に映っています。


以下が気になるときのシーンです。動画全体を確認すると顎(あご)を引いたときにこのような状態になります。胸元が白いため余計に顔が黒く感じます。

dPostPointLight_v1.00を適用した理由

単純に知識がないので、ひとまずポイントライトを使ってみました。昨日のGirlsの動画では顔と胸元のバランスがおかしいと感じたので、ひとまずビームマンPさんのdPostPointLight_v1.00を適用してみました。やるだけやってみようという感じですが、結果的にはあまりうまくいきませんでした。ポイントライトなので、懐中電灯のように、指向性がないため胸元もさらに白くなってしまいました。

対応方法

いろいろやり方はありそうですが、スポットライトを用意してそれを顔に当てる方法がありそうです。ですがモデルに追随してスポットライトは移動できるのでしょうか?オブジェクトの階層構造がなさそうなので、モーションのように移動させるとなるとかなり面倒です。もう一つ考えられるのが、えと式愛宕モデル自体をPMXで修正する方法が思いつきます。ですがこれも調整となると、いろいろな知識が必要になってきそうで、今の私には難しそうです。


2016年6月25日土曜日

光源などを調べよう



GreenerShaderだけを何も設定せずに使うと、顔が暗くなってしまいどうしたものか困りました。光源についていろいろ調べる必要がありますが、まずは以下の動画を参考に、HgSpotLight、HgPointLight、ikpolishshaderなどを調べていこう。



今度、ねこみみフレームカチューシャを使ってみよう。

アクセサリーを付けたことないので今度、ねこみみフレームカチューシャや眼鏡を使ってみよう。



アクセサリーのつけ方は「モデル改造tips#1ーPMDエディタでアクセサリを追加する」が参考になりそう。


2016年6月11日土曜日

ExcellentShadow2の使い方(GreenerShader)

MMDのエフェクトは使ってみないと、簡単なものなのか難しいものなのか分かりません。
ExcellentShadow2はとっても簡単に適用できました。またGreenerShaderはExcellentShadow2に対応しているので、独自にfull_ES.fxなどを設定する必要がないです。

ExcellentShadow2 なし

おっぱいのしたの影がギザギザ


ExcellentShadow2 あり

おっぱいのしたの影が綺麗



まとめ

トーンシェーダーで、ちょっと気になるような影があったりするので今度、トーンシェーダーでも使ってみたいです。あと、READMEを見る限り高機能、高品質のエフェクトなので、もうすこし軽量で単機能なシェーダーがどこかにあるのかもしれません。


GreenerShaderの使い方を調べる

GreenerShaderが綺麗

「D-ZEL No9」さんの動画は様々なエフェクトを使ってとても綺麗でした。"下っ腹P"さん作成のGreenerShaderを使ってるようです。多くの方がこのシェーダーを使っているので私も使ってみよう思います。とはいえ調べることが多そうで、メモや感じた事を書きます。



ダウンロード

以下の、ニコニコ静画のページから、bowlroll.netをたどってダウンロードできます。
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2925983

製作者の設定解説

http://ch.nicovideo.jp/meshi_dane/blomaga/ar161321
http://ch.nicovideo.jp/meshi_dane/blomaga/ar127447
http://ch.nicovideo.jp/meshi_dane/blomaga/ar127374

使い方

以下の手順で使うようです。
  1. プリセットから選択して、適用したいモデルにMMDのMMEffectから設定する
  2. そのファイルの中身のパラメータを各自変更して、細かい調整を行う。
とりあえず使うだけなら、N2+CShaderのような難しさはない?

GreenerShaderは、かなり綺麗なシェーダーなので、「N2+CShader」シェーダーと同等の仕組みをイメージしていたのですが、どうやら違うようです。「N2+CShader」シェーダーは、MMDへの設定が面倒でしたがMMD上に設定してしまえば、あとは表情やカメラの設定を変更するのと同様に、スライダーで細かい調整ができました。GreenerShaderはこのようなものはあるのでしょうか?

N2+CShaderとの違いを整理(私が今わかっている範囲)

GreenerShaderはデフォルトでいくつかプリセットがあるので、いい感じのエフェクトが簡単に使える。さらにこだわる場合はパラメーター設定を、fxファイルを直接修正しなければならない。逆にN2+CShaderはお手軽に使えないけど、一度MMD上である程度できてしまえば、シェーダーファイルを変更せずに、簡単にパラメータ調整ができるという感じでしょうか。

とりあえず他のエフェクトと同様に、モデルに設定した


何も設定してませんがかなり綺麗です。GreenerShaderは他にもToonのプリセットなどがあるので初期設定でお手軽に使えるのかもしれません。